Leçon 2 sur 23
Inéquations du premier degré
Je sais résoudre une inéquation du premier degré, étudier le signe d'un produit ou d'un quotient avec un tableau de signes, et représenter un demi-plan solution.
- 55 min
- 6 exercices corrigés
- 1 schéma
- QCM de 5 questions
À la fin de la leçon, tu sauras :
- Résoudre une inéquation ax + b < 0 et écrire les solutions sous forme d'intervalle
- Dresser le tableau de signes d'un produit ou d'un quotient de facteurs du premier degré
- Résoudre un système d'inéquations à une inconnue
- Représenter graphiquement les solutions d'une inéquation à deux inconnues
Avant de commencer : Les équations du premier degré (leçon précédente), les intervalles et leurs opérations (réunion, intersection) vus en 11e.
1Je découvre
Kadiatou vend des beignets devant le collège de son quartier, à Labé. Chaque matin, elle dépense 15 000 GNF pour le charbon et le transport, quel que soit le nombre de beignets. Chaque beignet lui coûte en plus 400 GNF d'ingrédients et elle le vend 1 000 GNF.
Si elle vend x beignets, sa recette est 1 000x et ses dépenses sont 15 000 + 400x. Son bénéfice est donc :
B = 1 000x - (15 000 + 400x) = 600x - 15 000.
Kadiatou ne veut pas travailler à perte : elle veut 600x - 15 000 > 0. Et pour mettre de côté au moins 12 000 GNF par jour, il faut 600x - 15 000 ≥ 12 000.
Ce ne sont plus des égalités, mais des inégalités : la réponse n'est pas un seul nombre, mais tout un ensemble de nombres.
Comment résoudre une inéquation du premier degré, et comment étudier le signe d'expressions plus compliquées ?
2Je comprends
1. Résoudre une inéquation du premier degré
Une inéquation du premier degré à une inconnue est une inéquation qui peut s'écrire ax + b > 0 (ou <, ≥ , ≤ ), avec a ≠ 0. Ses solutions forment en général un intervalle.
On la résout comme une équation, avec une règle très importante :
- ajouter ou soustraire un même nombre aux deux membres conserve le sens de l'inégalité ;
- multiplier ou diviser par un nombre strictement positif conserve le sens ;
- multiplier ou diviser par un nombre strictement négatif change le sens.
Exemple
Résoudre 3x − 5 ≤ 7x + 3.
3x − 7x ≤ 3 + 5, soit −4x ≤ 8.
On divise par −4, nombre négatif : le sens change. x ≥ 8/(−4), soit x ≥ −2.
S = [−2 ; +∞[.
Pour Kadiatou : 600x > 15 000 donne x > 25 ; elle doit vendre au moins 26 beignets pour ne pas perdre d'argent. Et 600x ≥ 27 000 donne x ≥ 45.
2. Le signe de ax + b
Le binôme ax + b (avec a ≠ 0) s'annule en x0 = -ba. Il a le signe de a à droite de x0, et le signe contraire de a à gauche.
| x | -∞ | -ba | +∞ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ax + b | signe de -a | 0 | signe de a |
Par exemple, 3 - x (ici a = -1) est positif pour x < 3 et négatif pour x > 3.
3. Le tableau de signes d'un produit ou d'un quotient
Pour étudier le signe de (2x - 4)(3 - x) ou de x + 12 - x, on étudie le signe de chaque facteur, puis on applique la règle des signes dans chaque intervalle.
Méthode
Pour résoudre une inéquation produit ou quotient :
- Je passe tout dans un membre pour comparer à 0 (et je réduis au même dénominateur si besoin).
- Je cherche la valeur qui annule chaque facteur ; pour un quotient, je note la valeur interdite.
- Je range ces valeurs dans l'ordre croissant sur la première ligne du tableau.
- Je remplis une ligne par facteur (signe de a à droite de la racine), puis la ligne du produit ou du quotient par la règle des signes. Je mets une double barre sous chaque valeur interdite.
- Je lis l'ensemble des solutions ; je fais attention aux crochets (valeur interdite toujours exclue).
Exemple
Résoudre (2x − 4)(3 − x) ≥ 0.
2x − 4 s'annule en 2 (a = 2 > 0) ; 3 − x s'annule en 3 (a = −1 < 0).
| x | −∞ | 2 | 3 | +∞ | |||
| 2x − 4 | − | 0 | + | + | |||
| 3 − x | + | + | 0 | − | |||
| produit | − | 0 | + | 0 | − |
Le produit est positif ou nul pour x entre 2 et 3, bornes comprises.
S = [2 ; 3].
Exemple
Résoudre (x + 1)/(2 − x) ≤ 0.
x + 1 s'annule en −1 ; 2 − x s'annule en 2 : valeur interdite.
Pour x < −1 : (−)/(+) donne −. Pour −1 < x < 2 : (+)/(+) donne +. Pour x > 2 : (+)/(−) donne −.
Le quotient vaut 0 en x = −1 et n'existe pas en x = 2.
S = ]−∞ ; −1] ∪ ]2 ; +∞[.
4. Systèmes d'inéquations à une inconnue
Résoudre un système d'inéquations, c'est trouver les réels qui vérifient toutes les inéquations à la fois : l'ensemble des solutions est l'intersection des ensembles de solutions de chaque inéquation.
Exemple
Résoudre le système : 2x − 1 > 3 et 5 − x ≥ 1.
2x − 1 > 3 donne x > 2, soit ]2 ; +∞[.
5 − x ≥ 1 donne −x ≥ −4, soit x ≤ 4, soit ]−∞ ; 4].
S = ]2 ; +∞[ ∩ ]−∞ ; 4] = ]2 ; 4].
5. Inéquations du premier degré à deux inconnues
Une inéquation comme 2x + y - 4 < 0 a pour solutions des couples (x ; y) : ce sont les coordonnées des points d'un demi-plan.
La droite (D) d'équation 2x + y - 4 = 0 partage le plan en deux demi-plans. Dans l'un, 2x + y - 4 > 0 ; dans l'autre, 2x + y - 4 < 0. Pour savoir lequel convient, on teste un point qui n'est pas sur la droite, souvent l'origine O(0 ; 0) : 2 × 0 + 0 - 4 = -4 < 0. Le point O vérifie l'inéquation, donc les solutions forment le demi-plan qui contient O. Comme l'inégalité est stricte, la droite est exclue (on la trace en pointillés).
3Je retiens
Je retiens
Multiplier ou diviser par un nombre négatif change le sens de l'inégalité.
ax + b (a ≠ 0) s'annule en −b/a ; il a le signe de a à droite de −b/a, le signe contraire à gauche.
Produit ou quotient : un tableau de signes, une ligne par facteur, puis la règle des signes.
Une valeur interdite est toujours exclue de l'ensemble des solutions (crochet ouvert, double barre).
Système d'inéquations : on prend l'intersection des solutions.
ax + by + c < 0 : un demi-plan limité par la droite ax + by + c = 0 ; on teste un point, souvent O.
4Erreurs fréquentes
- Oublier de changer le sens : de −2x > 6 on déduit x < −3, et non x > −3.
- Multiplier les deux membres d'une inéquation par un dénominateur qui contient x : son signe est inconnu. On passe tout dans un membre et on fait un tableau de signes.
- Mettre un crochet fermé sur une valeur interdite : pour (x + 1)/(2 − x) ≤ 0, on écrit ]2 ; +∞[ et non [2 ; +∞[.
- Prendre la réunion au lieu de l'intersection dans un système : les solutions doivent vérifier toutes les inéquations.
5Je m’exerce
1Exercice 1
Résous et donne les solutions sous forme d'intervalle :
a) 4x + 3 < x - 9
b) -2(x - 1) ≥ 3x + 7
c) x3 - 1 > x2
Voir le corrigéCacher le corrigé
a) 4x - x < -9 - 3, soit 3x < -12 et x < -4. S = ]-∞ ; -4[.
b) -2x + 2 ≥ 3x + 7, soit -5x ≥ 5. On divise par -5 et on change le sens : x ≤ -1. S = ]-∞ ; -1].
c) On multiplie par 6 (positif) : 2x - 6 > 3x, soit -x > 6, donc x < -6. S = ]-∞ ; -6[.
2Exercice 2
Dresse le tableau de signes de (x + 3)(2x - 5), puis résous (x + 3)(2x - 5) < 0.
Voir le corrigéCacher le corrigé
x + 3 s'annule en -3 ; 2x - 5 s'annule en 52.
| x | -∞ | -3 | 52 | +∞ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| x + 3 | - | 0 | + | + | |||
| 2x - 5 | - | - | 0 | + | |||
| produit | + | 0 | - | 0 | + |
Le produit est strictement négatif entre les racines : S = ]-3 ; 52[.
3Exercice 3
Résous 3x - 6x + 1 ≥ 0.
Voir le corrigéCacher le corrigé
3x - 6 s'annule en 2 ; x + 1 s'annule en -1 (valeur interdite).
Pour x < -1 : (-)/(-) donne +. Pour -1 < x < 2 : (-)/(+) donne -. Pour x > 2 : (+)/(+) donne +. Le quotient vaut 0 en 2.
S = ]-∞ ; -1[ ∪ [2 ; +∞[.
4Exercice 4
Résous x + 2x - 1 ≤ 1. (Indication : ne multiplie pas par x - 1.)
Voir le corrigéCacher le corrigé
Pour x ≠ 1 : x + 2x - 1 - 1 ≤ 0 ⇔ x + 2 - (x - 1)x - 1 ≤ 0 ⇔ 3x - 1 ≤ 0.
Le numérateur 3 est positif et le quotient ne peut pas être nul ; il est négatif si et seulement si x - 1 < 0, soit x < 1. S = ]-∞ ; 1[.
5Exercice 5
a) Résous le système : 3x - 2 ≥ 4 et 2x + 1 < 15.
b) Représente dans un repère l'ensemble des points M(x ; y) tels que x + 2y - 4 ≥ 0.
Voir le corrigéCacher le corrigé
a) 3x ≥ 6 donne x ≥ 2 ; 2x < 14 donne x < 7. S = [2 ; +∞[ ∩ ]-∞ ; 7[ = [2 ; 7[.
b) On trace la droite x + 2y - 4 = 0, qui passe par (0 ; 2) et (4 ; 0). Test avec O : 0 + 0 - 4 = -4, qui n'est pas ≥ 0. Les solutions forment donc le demi-plan qui ne contient pas O (au-dessus de la droite), droite comprise (trait plein car l'inégalité est large).
6Exercice 6
(Problème) Alpha veut louer une moto pour une journée à Mamou. Le loueur propose deux tarifs : tarif A, 50 000 GNF la journée quelle que soit la distance ; tarif B, 20 000 GNF plus 2 000 GNF par kilomètre parcouru. Pour quelles distances le tarif B est-il strictement plus avantageux ?
Voir le corrigéCacher le corrigé
Soit x le nombre de kilomètres (x ≥ 0). Le tarif B est plus avantageux lorsque 20 000 + 2 000x < 50 000, soit 2 000x < 30 000, donc x < 15.
Le tarif B est plus avantageux pour une distance inférieure à 15 km. Pour exactement 15 km, les deux tarifs coûtent 50 000 GNF.
Cherche d’abord seul, sur ton cahier, puis ouvre le corrigé pour comparer.
6Je vérifie
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