Aller au contenu
Physique · 10e Prépare le BEPC

Leçon 1 sur 25

La réflexion de la lumière

Je sais énoncer les lois de la réflexion, tracer un rayon réfléchi et construire l'image d'un objet dans un miroir plan.

  • 45 min
  • 5 exercices corrigés
  • 2 schémas
  • QCM de 5 questions

À la fin de la leçon, tu sauras :

  • Distinguer réflexion spéculaire et réflexion diffuse
  • Nommer les éléments de la réflexion (rayon incident, normale, angles)
  • Énoncer et appliquer les deux lois de Descartes pour la réflexion
  • Construire l'image d'un objet donnée par un miroir plan et en donner les caractéristiques

Avant de commencer : La propagation rectiligne de la lumière, les rayons et faisceaux lumineux (9e), la symétrie orthogonale et la mesure d'un angle au rapporteur.

1Je découvre

Un matin de saison sèche, Aïssatou accompagne sa mère au bord du Niger, à Kouroussa. L'eau est parfaitement calme. Sur la surface, elle voit les arbres de la rive « à l'envers », comme dans un miroir. Un peu plus loin, là où des pirogues agitent l'eau, les reflets disparaissent : l'eau brille, mais on ne voit plus aucune image.

De retour à la maison, son petit frère Ousmane s'amuse avec le miroir de poche de leur grande sœur. En l'orientant vers le soleil qui entre par la fenêtre, il envoie une petite tache lumineuse sur le mur, puis au plafond. Il remarque que, dès qu'il tourne un peu le miroir, la tache se déplace beaucoup.

Aïssatou se pose deux questions. Pourquoi l'eau calme donne-t-elle une image, alors que l'eau agitée n'en donne pas ? Et peut-on prévoir exactement où ira la lumière renvoyée par le miroir ?

Quelles règles la lumière suit-elle quand elle rebondit sur une surface, et comment se forme l'image dans un miroir ?

2Je comprends

1. Qu'est-ce que la réflexion ?

Quand la lumière arrive sur la surface qui sépare deux milieux (par exemple l'air et un miroir), une partie de cette lumière revient dans le milieu d'où elle vient. Ce phénomène s'appelle la réflexion.

On distingue deux cas :

Réflexion spéculaireRéflexion diffuse
Surface très lisse et polie (miroir, eau calme, métal poli)Surface rugueuse (mur, papier, tissu, eau agitée)
La lumière est renvoyée dans une seule directionLa lumière est renvoyée dans toutes les directions
On voit une imageOn ne voit pas d'image, mais on voit l'objet éclairé

C'est la réflexion diffuse qui nous permet de voir les objets qui ne produisent pas de lumière : le cahier, le tableau, le visage d'un camarade. Chaque point de l'objet renvoie un peu de lumière vers nos yeux.

Un miroir plan est une surface plane, très bien polie, qui réfléchit presque toute la lumière de façon spéculaire. En général, c'est une plaque de verre recouverte au dos d'une fine couche métallique.

2. Le vocabulaire de la réflexion

On envoie un rayon lumineux fin sur un miroir plan. On appelle :

  • rayon incident : le rayon qui arrive sur le miroir ;
  • point d'incidence I : le point où le rayon touche le miroir ;
  • normale : la droite perpendiculaire au miroir au point I (on la trace en pointillés) ;
  • rayon réfléchi : le rayon renvoyé par le miroir ;
  • angle d'incidence i : l'angle entre le rayon incident et la normale ;
  • angle de réflexion r : l'angle entre le rayon réfléchi et la normale ;
  • plan d'incidence : le plan qui contient le rayon incident et la normale.

Attention : les angles se mesurent toujours à partir de la normale, jamais à partir de la surface du miroir.

SIRNMPmiroir plannormaleir
Le rayon incident SI arrive sur le miroir au point I ; le rayon réfléchi IR repart symétriquement par rapport à la normale IN : r = i.

3. Les lois de la réflexion (lois de Descartes)

L'expérience se fait avec une source de lumière fine et un miroir posé au centre d'un disque gradué en degrés. Pour chaque angle d'incidence, on lit l'angle de réflexion. On trouve toujours le même résultat.

Première loi. Le rayon réfléchi est dans le plan d'incidence (le plan formé par le rayon incident et la normale).

Deuxième loi. L'angle de réflexion est égal à l'angle d'incidence :

r = i.

Conséquences utiles :

  • si le rayon arrive perpendiculairement au miroir (i = 0°), il repart sur lui-même (r = 0°) ;
  • l'angle entre le rayon incident et le rayon réfléchi vaut i + r = 2i ;
  • la déviation du rayon (angle dont il a tourné) vaut D = 180° - 2i ;
  • le chemin de la lumière est réversible : si on envoie la lumière en sens inverse, elle suit le même trajet.

Méthode

Pour tracer un rayon réfléchi sur un miroir plan :

  1. Je repère le point d'incidence I sur le miroir.
  2. Je trace la normale en I (perpendiculaire au miroir), en pointillés.
  3. Je mesure l'angle d'incidence i entre le rayon incident et la normale.
  4. De l'autre côté de la normale, je reporte un angle r = i au rapporteur.
  5. Je trace le rayon réfléchi avec une flèche qui s'éloigne du miroir.

Exemple

Un rayon lumineux fait un angle de 25° avec la surface d'un miroir plan. Calcule l'angle d'incidence, l'angle de réflexion et l'angle entre le rayon incident et le rayon réfléchi.

La normale est perpendiculaire au miroir. L'angle d'incidence se mesure à partir de la normale :

i = 90° − 25° = 65°.

D'après la deuxième loi de la réflexion : r = i = 65°.

Angle entre le rayon incident et le rayon réfléchi : i + r = 65° + 65° = 130°.

Déviation : D = 180° − 2 × 65° = 50°.

4. L'image donnée par un miroir plan

Quand Aïssatou se regarde dans un miroir, elle a l'impression que son image se trouve derrière le miroir. Les rayons qui partent d'un point A de son visage se réfléchissent sur le miroir ; prolongés en arrière, ils semblent tous venir d'un même point A' situé derrière le miroir. Ce point A' est l'image de A.

Propriété. L'image A' d'un point A donnée par un miroir plan est le symétrique de A par rapport au plan du miroir.

Caractéristiques de l'image d'un objet dans un miroir plan :

  • elle est virtuelle : on ne peut pas la recueillir sur un écran, car la lumière ne passe pas réellement derrière le miroir ;
  • elle a la même taille que l'objet ;
  • elle est à la même distance du miroir que l'objet, mais de l'autre côté ;
  • elle est inversée gauche-droite : quand tu lèves la main droite, ton image lève la main qui se trouve en face de ta main droite, c'est-à-dire sa main « gauche ».
MPABA'B'Omiroir
L'image A'B' est symétrique de l'objet AB par rapport au miroir. L'œil en O reçoit des rayons qui semblent venir de B'.

Exemple

Mamadou se tient debout à 1,5 m devant le grand miroir d'un tailleur, à Labé. Où se trouve son image, et à quelle distance est-elle de lui ? Il recule de 0,5 m : que devient cette distance ?

L'image est symétrique de Mamadou par rapport au miroir : elle est à 1,5 m derrière le miroir.

Distance entre Mamadou et son image : 1,5 m + 1,5 m = 3 m.

S'il recule de 0,5 m, il est à 2 m du miroir, son image aussi.

Nouvelle distance : 2 m + 2 m = 4 m. La distance a augmenté de 1 m, soit le double de son recul.

5. Des applications dans la vie courante

  • Le périscope : deux miroirs plans parallèles, inclinés à 45°, permettent de voir par-dessus un mur ou une foule. Chaque miroir dévie la lumière de 90°.
  • Le rétroviseur intérieur d'un taxi-brousse : un miroir plan permet au chauffeur de voir derrière lui.
  • Les signaux lumineux : un miroir orienté vers le soleil renvoie un éclat visible de très loin. Attention : il ne faut jamais diriger cet éclat vers les yeux de quelqu'un.
  • Les panneaux de signalisation et les bandes des gilets de sécurité renvoient la lumière des phares vers le conducteur.

Exemple

Dans un périscope, le rayon arrive horizontalement sur le premier miroir incliné à 45°. Quel est l'angle d'incidence ? De quel angle le rayon est-il dévié ?

Le rayon fait 45° avec le miroir, donc i = 90° − 45° = 45° avec la normale.

r = i = 45°. Déviation : D = 180° − 2 × 45° = 90°.

Le rayon repart verticalement. Le second miroir le dévie à nouveau de 90° : il ressort horizontal, vers l'œil.

3Je retiens

Je retiens

Réflexion : la lumière qui arrive sur une surface revient dans son milieu de départ.

Surface lisse : réflexion spéculaire (une direction, image) ; surface rugueuse : réflexion diffuse (toutes les directions).

Les angles i et r se mesurent par rapport à la normale (perpendiculaire au miroir au point d'incidence).

1re loi : le rayon réfléchi est dans le plan d'incidence. 2e loi : r = i.

Déviation : D = 180° − 2i.

Miroir plan : l'image est virtuelle, symétrique de l'objet par rapport au miroir, de même taille, inversée gauche-droite.

4Erreurs fréquentes

  • Mesurer l'angle à partir du miroir au lieu de la normale : si le rayon fait 30° avec le miroir, l'angle d'incidence vaut 60°, pas 30°.
  • Croire que l'image se trouve sur la surface du miroir : elle est derrière, à la même distance que l'objet.
  • Dire que l'image d'un miroir plan est réelle : elle est virtuelle, aucun écran ne peut la recueillir.
  • Oublier le sens de la lumière : le rayon incident va vers le miroir, le rayon réfléchi s'en éloigne. Mets toujours les flèches.

5Je m’exerce

1Exercice 1

Recopie et complète.

a) Le phénomène par lequel la lumière revient dans son milieu d'origine s'appelle la … .

b) La droite perpendiculaire au miroir au point d'incidence s'appelle la … .

c) Une feuille de papier blanc réfléchit la lumière de façon … .

d) L'image donnée par un miroir plan est … et … de l'objet par rapport au miroir.

Voir le corrigéCacher le corrigé

a) réflexion ; b) normale ; c) diffuse ; d) virtuelle et symétrique.

2Exercice 2

Un rayon lumineux arrive sur un miroir plan avec un angle d'incidence de 40°.

a) Quel est l'angle de réflexion ?

b) Quel angle le rayon réfléchi fait-il avec la surface du miroir ?

c) Calcule l'angle entre le rayon incident et le rayon réfléchi.

Voir le corrigéCacher le corrigé

a) D'après la deuxième loi de la réflexion, r = i = 40°.

b) La normale fait 90° avec le miroir, donc le rayon réfléchi fait 90° - 40° = 50° avec la surface du miroir.

c) L'angle entre les deux rayons vaut i + r = 40° + 40° = 80°.

3Exercice 3

Kadiatou est à 80 cm d'un miroir plan accroché au mur de sa chambre, à Kindia.

a) À quelle distance du miroir se trouve son image ?

b) Quelle est la distance entre Kadiatou et son image ?

c) Elle avance de 30 cm vers le miroir. Calcule la nouvelle distance entre elle et son image.

Voir le corrigéCacher le corrigé

a) L'image est symétrique de Kadiatou par rapport au miroir : elle est à 80 cm derrière le miroir.

b) Distance Kadiatou–image : 80 + 80 = 160 cm, soit 1,60 m.

c) Elle est maintenant à 80 - 30 = 50 cm du miroir ; son image aussi. Nouvelle distance : 50 + 50 = 100 cm, soit 1 m.

4Exercice 4

(Type BEPC) Deux miroirs plans M1 et M2 sont perpendiculaires. Un rayon lumineux frappe M1 avec un angle d'incidence de 30°, puis, après réflexion, frappe M2.

a) Quel est l'angle de réflexion sur M1 ?

b) Montre que l'angle d'incidence sur M2 vaut 60°.

c) Calcule la déviation produite par chaque miroir, puis la déviation totale.

d) Que peux-tu dire du rayon qui sort par rapport au rayon qui est entré ?

Voir le corrigéCacher le corrigé

a) Sur M1 : r1 = i1 = 30°.

b) Le rayon réfléchi fait avec la surface de M1 un angle de 90° - 30° = 60°. Dans le triangle formé par les deux points d'incidence et le coin des miroirs, l'angle au coin vaut 90°, donc l'angle entre le rayon et la surface de M2 vaut 180° - 90° - 60° = 30°. L'angle d'incidence sur M2, mesuré à partir de la normale, vaut i2 = 90° - 30° = 60°.

c) Déviation sur M1 : D1 = 180° - 2 × 30° = 120°. Déviation sur M2 : D2 = 180° - 2 × 60° = 60°. Déviation totale : D = 120° + 60° = 180°.

d) Une déviation de 180° signifie que le rayon repart parallèlement au rayon incident, en sens inverse. C'est le principe des catadioptres des vélos et des panneaux routiers.

5Exercice 5

Ibrahima mesure 1,70 m ; ses yeux sont à 1,60 m du sol. Il veut se voir entièrement dans un miroir plan vertical.

a) En utilisant la symétrie, explique pourquoi le bas du miroir doit être à mi-hauteur entre le sol et ses yeux. Calcule cette hauteur.

b) De même, le haut du miroir doit être à mi-hauteur entre ses yeux et le sommet de sa tête. Calcule cette hauteur.

c) Déduis-en la hauteur minimale du miroir. Compare-la à la taille d'Ibrahima.

Voir le corrigéCacher le corrigé

a) L'œil voit ses pieds grâce au rayon qui part des pieds, se réfléchit sur le miroir et arrive à l'œil. Ce rayon semble venir de l'image des pieds, symétrique par rapport au miroir. Comme le miroir est à égale distance d'Ibrahima et de son image, le point de réflexion est à mi-hauteur entre les pieds et les yeux : 0 + 1,602 = 0,80 m.

b) Même raisonnement pour le sommet de la tête : 1,60 + 1,702 = 1,65 m.

c) Hauteur minimale du miroir : 1,65 - 0,80 = 0,85 m. C'est exactement la moitié de sa taille : 1,702 = 0,85 m. Ce résultat ne dépend pas de la distance entre Ibrahima et le miroir.

Cherche d’abord seul, sur ton cahier, puis ouvre le corrigé pour comparer.

6Je vérifie

Choisis une réponse pour chaque question : la correction s’affiche aussitôt.

1L'angle d'incidence se mesure entre le rayon incident et :
Voir la réponse

Réponse B : la normale au miroir. Par convention, tous les angles de la réflexion se mesurent à partir de la normale.

2Un rayon arrive sur un miroir plan avec i = 35°. L'angle de réflexion vaut :
Voir la réponse

Réponse C : 35°. La deuxième loi de la réflexion donne r = i.

3Un mur blanc éclairé ne donne pas d'image parce que :
Voir la réponse

Réponse B : il réfléchit la lumière dans toutes les directions. Sa surface est rugueuse : la réflexion est diffuse.

4Un objet est placé à 2 m devant un miroir plan. Son image est :
Voir la réponse

Réponse C : virtuelle, à 2 m derrière le miroir. L'image est le symétrique de l'objet par rapport au miroir, et on ne peut pas la recueillir sur un écran.

5Un rayon arrive perpendiculairement sur un miroir plan. Il :
Voir la réponse

Réponse B : repart sur lui-même. Pour i = 0°, on a r = 0° : le rayon revient exactement sur son trajet (déviation de 180°).

Tu as fini la leçon ?

Crée ton compte élève gratuit pour cocher les leçons terminées, suivre ta progression et gagner des points au QCM.

Karamö
Un point pas clair ? Dis-moi ce qui te bloque dans cette leçon : je t’explique autrement, pas à pas. Demander à Karamö

Toutes les leçons de Physique · 10e

Demander à Karamö